Bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tinggi dan sinyalfrekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz. Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi.
Untuk lebih jelasnya anda dapat Klik disini untuk  download

10 TEKNOLOGI IDAMAN MASA DEPAN

Produk atau teknologi seperti apakah yang akan berpengaruh besar bagi dunia pada masa mendatang ?Untuk menjawab rasa penasaran tersebut, inilah daftar produk dan teknologi masa depan yang dianggap akan sangat menarik jika bisa menjadi kenyataan.

USB Mungil Berkapasitas100 Terabyte

Di zaman serba mobile seperti sekarang ini, konsumen menginginkan semua pekerjaan bisa dilakukan secara ringkas tanpa merepotkan harus membawa-bawa tempat penyimpanan data yang ribet misalnya. USB mungil berkapasitas 100 Terabyte menjadi salah satu produk yang diimpikan di masa mendatang.
Bayangkan bagaimana jika USB berkapasitas 100 Terabyte alias 100.000 GB (1 Terabyte: 1000 GB) ada di saku Anda! Anda bisa membawa seluruh data yang diinginkan. Produk ini potensial segera menjadi kenyataan dengan adanya penelitian tentang kemungkinan penggunaan protein sebagai metode penyimpanan data.

Penerjemah Universal
Sebuah alat kecil yang bisa menerjemahkan banyak bahasa secara cepat juga merupakan salah satu yang diinginkan. Banyak hal telah dilakukan untuk mewujudkan produk ini, terutama oleh militer. Namun, masih dibutuhkan waktu yang panjang untuk menciptakan teknologi seperti ini.

Alat Pengganti Baterai
Teknologi baterai sebagai sumber daya tidak banyak berubah sejak pertengahan tahun 1800-an. Terlihat menyedihkan bahwa laptop yang dipenuhi teknologi modern masih memakai baterai sebagai sumber daya. Dengan daya tahan yang relatif sebentar dan memakan waktu untuk isi ulang, teknologi canggih pengganti baterai seharusnya segera dibuat.

Dunia Virtual yang Nyata
Dunia virtual seperti halnya game Second Life memang menyenangkan. Namun, dunia virtual seharusnya diciptakan tidak jauh berbeda dari dunia nyata, misalnya seperti dalam film The Matrix, film tentang dunia maya.

Kemampuan ‘Matrix’
Berbicara tentang The Matrix, ada bagian dimana manusia bisa melakukan karate tingkat tinggi dalam sekejap. Mungkinkah tercipta teknologi dimana kita bisa melakukan segala sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan transfer data secara cepat? Teknologi seperti ini termasuk yang diinginkan ada di masa depan.

Teknologi Kontrol Pikiran
Mungkin Anda mengira teknologi ini hanya khayalan. Namun dalam
penelitian baru-baru ini, seorang manusia cacat mampu menggerakkan
mouse hanya dengan pikirannya. Di masa mendatang, teknologi seperti
ini menjadi salah satu impian.

Transportasi Lebih Cepat
Kemajuan teknologi tranportasi tidak banyak terjadi selama 30 tahun terakhir. Tranportasi seperti ‘pintu ke mana saja’ milik Doraemon mungkin hanyalah mimpi. Namun, manusia diharapkan dapat membuat teknologi yang mampu meningkatkan kecepatan perjalanan sampai dua kali lipat dibanding sekarang.

Komputer Dengan Kecerdasan Artifisial
Kecanggihan komputer memang meningkat begitu pesat. Namun manusia masih harus menunggu lama untuk menciptakan komputer yang dilengkapi kecerdasan artifisial atau kecerdasan buatan yang menyerupai tingkat kepandaian manusia.

Teknologi Nano Yang Aman
Saat ini, manusia berada pada tahap awal dari teknologi Nano. Ada kemungkinan bahwa di masa mendatang, teknologi ini bisa menyembuhkan penyakit manusia maupun masalah lingkungan. Namun, bisa juga teknologi ini malah menyebarkan penyakit ataupun menghancurkan sebuah kota. Harapannya, hal-hal yang negatif tidak akan terjadi.

Teknologi Penyembunyi Identitas
Teknologi modern zaman sekarang menyediakan banyak hal bagus. Namun karena teknologi pula, privasi dan anonimitas manusia terusik. Teknologi idaman pada masa depan yang diidamkan berupa sesuatu yang bisa membuat Anda benar-benar tak terlihat dari kamera tersembunyi, GPS dan juga teknologi lanjutan yang membuat privasi semakin sulit dijaga.

Microsoft Surface

Apa itu Microsoft Surface?
 
Microsoft Surface adalah sebuah komputer multi-touch revolusioner yang merespon gerak tangan alam dan benda-benda dunia nyata, membantu orang-orang berinteraksi dengan konten digital dalam cara yang sederhana dan intuitif. Dengan antarmuka, pengguna besar horizontal, Permukaan menawarkan tempat berkumpul yang unik di mana pengguna dapat secara kolaboratif dan sekaligus berinteraksi dengan data dan satu sama lain.
Untuk Pengguna: Microsoft Surface merupakan perubahan mendasar dalam cara kita berinteraksi dengan konten digital. Tinggalkan mouse dan keyboard di belakang. Permukaan memungkinkan Anda mengambil konten digital dengan tangan Anda dan informasi bergerak dengan gerak-gerik sederhana dan menyentuh. Permukaan juga melihat dan berinteraksi dengan objek yang ditempatkan pada layar, sehingga Anda dapat memindahkan informasi antar perangkat seperti ponsel atau kamera. Hasilnya adalah menyenangkan, sosial dan menarik pengalaman komputasi seperti Anda tidak pernah sebelumnya.
Untuk Bisnis: Microsoft Surface menyediakan potensi yang sangat besar bagi bisnis untuk meningkatkan komunikasi, dan lebih efisien dalam bagaimana mereka menyampaikan informasi dan pelayanan kepada pelanggan mereka. Antarmuka intuitif dan didekati mudah untuk belajar dan platform perangkat lunak yang akrab akan memudahkan untuk mengelola, juga.  Multi-touch dan kemampuan multi-user menciptakan sebuah pengalaman yang sangat kolaboratif, tempat berbagi dan mengeksplorasi informasi lebih mudah dari sebelumnya. 
Microsoft Surface?
Microsoft Surface memiliki empat kemampuan utama yang membuatnya seperti pengalaman yang unik:
  • Direct interaction. Langsung interaksi -. Pengguna dapat mengambil informasi digital mereka dengan tangan dan berinteraksi dengan konten di layar dengan sentuhan dan gerakan tanpa menggunakan mouse atau keyboard.
  • Multi-user experience. Multi-pengalaman pengguna -. Besar itu, horisontal, layar 30 inci memudahkan beberapa orang untuk berkumpul dan berinteraksi bersama-sama dengan Microsoft Surface menyediakan wajah,-to-face pengalaman komputasi kolaboratif.
  • Multi-touch.  -Sentuh. Multi Microsoft Surface merespon banyak titik kontak secara simultan - tidak hanya dari satu jari, karena dengan layar sentuh yang khas, tetapi dari puluhan titik kontak sekaligus.
  • Object recognition. Obyek pengakuan -. Pengguna dapat fisik tempat objek di layar untuk berbagai jenis digital memicu respon menyediakan untuk banyak aplikasi dan transfer konten digital untuk perangkat mobile.

    Bagaimana cara kerja Microsoft Surface?
    Microsoft Surface menggunakan kamera dan pengakuan gambar dalam spektrum inframerah untuk mengenali berbagai jenis objek seperti jari, item tag dan bentuk. Masukan ini kemudian diproses oleh komputer dan interaksi yang dihasilkan ditampilkan menggunakan proyeksi belakang. Pengguna dapat memanipulasi konten dan berinteraksi dengan komputer dengan menggunakan sentuhan alam dan gerak tangan, bukan khas mouse dan keyboard.

    Microsoft Surface  Download 
     
 

Tipe Serangan Hacker Terbaru



Menurut hasil konferensi hacker Last Hope, menyatakan, dengan menggunakan laptop, headset ponsel, kartu kredit, atau bahkan paspor, dapat membuat user menjadi target pencurian data dan criminal lainnya. Dalam ketakutan namun sesi yang menyenangkan, yang berjudul "How do I Pwn Thee? Let me Count the Ways" (pwn di sini berbicara mengenai kepunyaan atau control), seorang hacker yang memiliki alias “RenderMan” menjelaskan bagaimana user berada dalam resiko keamanan dan mereka tidak mengetahuinya.
Serangan hacker menurut sebagian besar orang mungkin telah mengetahui bahwa mereka harus berhati-hati menggunakan jaringan Wi-Fi, khususnya public hotspot yang tidak mengenkripsi data yang ditransmisikan dan access point jaringan dapat disalahgunakan oleh orang lain. Akibatnya user dapat kehilangan data-data, menerima halaman web yang menipu, dan informasi lainnya, yang menyebabkan computer mereka telah diambil alih.

Ketika penumpang pesawat telah mengabaikan peringatan pramugrari untuk men-disable Wi-Fi atau mereka yang tidak mengetahui bagaimana cara mematikannya, akan mudah terkena penyerangan pihak lain di pesawat. RenderMan menyarankan user agar men-disable Wi-Fi ketika tidak digunakan dan menggunakan VPN, juga software firewall. Headset Bluetooth user juga dapat beresiko terhadap keamanan karena celah keamanan dalam teknologi tersebut dan default PIN yang tidak berubah. Dengan mengeksploitasi kelemahan teknologi tertentu, seseorang dapat masuk dan mencuri data, lalu menyusup dalam conversation, atau bahkan memata-matai user dengan memasukkan bug ke dalamnya. RenderMan menyarankan user untuk mengubah password, men-disable Bluetooth pada telepon, mematikan headset bila tidak digunakan, dan membatasi akses ke data dan fitur ketika berkomunikasi dengan alat Bluetooth lainnya.

Banyak orang tidak menyadari bahwa paspor U.S yang baru mempunyai teknologi RFID (Radio-Frequency Identification) dengan enkripsi yang lemah, yang membuat data pada chip mudah dibaca dengan reader device tertentu. Untuk itu, pemerintah U.S telah memasang metal foil di bagian belakang dan depan paspor, namun foil tersebut masih kaku dan masih lebar sehingga RFID reader masih dapat membacanya.

Lenovo Y410, Notebook dengan Sistem Pengenal Wajah





Lenovo kembali mengeluarkan notebook terbarunya yang diberi nama seri Lenovo Y410. Seri ini akan mulai tersedia di pasar Asia beberapa waktu yang akan datang, karena untuk saat ini notebook ini baru tersedia di Amerika. Teknologi terbaru yang menjadi andalan dari notebook Lenovo Y410 ini adalah teknologi keamanan dengan system pengenal wajah pada layar 14.1 inch yang dimilikinya. Selain itu secara tidak tanggung-tanggung IBM juga menambahkan system tata suara Dolby Home Theatre dan sebuah inovasi ‘Shuttle Key’ untuk mempermudah pengontrolan media yang ada. Adapun spesifikasi dasar dari Lenovo Y410 ini adalah sebagai berikut:
  • Prosesor: Intel T5450 Core 2 Duo (1.66 GHz, Cache 2 MB, FSB 667 MHz)
  • Display layar: 14.1" Vibrant View (glossy) screen
  • Grafis: Intel X3100 Integrated graphics
  • Dual layer DVD/CD Recordable optical drive
  • 1.3MP web camera
  • Harddisk: 160 GHz
  • Memory 1 GHz – 2 GHz
  • Battery: 6-cell battery with 4 hours quoted life
  • 2 speakers, 1 sub woofer
  • Ports: 3 USB 2.0, IEEE 1394, VGA, S-Video, 6-in-1 card reader(SD/SD Pro, MS/MS Pro, MMC, XD), ExpressCard  
Untuk Sistem Operasi yang dipakai, sama dengan notebook-notebook keluaran terbaru saat ini yang mengusung Windows Vista sebagai OS-nya, tergantung kepada pemakai, akan memilih seri Home Edition atau Professional Edition.
Sistem pengenal wajah yang ditawarkan oleh Lenovo Y410 merupakan salah satu langkah IBM dalam berinovasi menemukan teknologi terbaru dalam pengamanan komputer. Sistem pengenal wajah yang disebut ‘Veriface’ ini mempergunakan aplikasi kaera dalam mengenali pemilik, sekaligus dipergunakan sebagai data pendukung dalam verifikasi Windows.
Selain itu dua buah speaker dan sebuah sub woofer yang terintegrasi, dengan teknologi Dolby Home Theatre merupakan sebuah jaminan kepuasan kualitas suara. Jika ditambah dengan Shuttle Key yang diciptakan untuk mempermudah control terhadap volume maupun equalization, maka lengkaplah rangkaian inovasi teknologi notebook Lenovo Y410 ini. yang ditawarkan oleh.


Untuk saat ini Lenovo Y410 dibandrol dengan harga mulai dari $699 dollar Amerika hingga $829 dollar Amerika di negaranya. Untuk harga di bawah $ 1.000 dollar Amerika, Lenovo Y410 merupakan salah satu pilihan yang sangat pantas diperhitungkan.

Video Proses Komunikasi Data



Video ini menggambarkan proses penyampaian data sampai pada tujuan, terlihat pada video banyak data yang akan dkirim kepada alamat yang dituju, sistem akan melabel nama alamat yang di inginkan sehingga tidak akan terjadi kekeliruan dalam prose pengiriman, terlihat dari video di atas juga ada data yang tabrakan artinya saat engiriman data ada kegagalan.

Konsep Jaringan Komputer

A. Manfaat jaringan Komputer

Jaringan Komputer adalah kumpulan sejumlah peripheral yang terdiri dari beberapa komputer, printer, LAN Card, dan peralatan lain yang saling terintegrasi satu sana lain. Dengan demikian, kita dapat melakukn aktivitad seperti tukar-menukar data atau informasi dengan mudah dan dalam waktu singkat dan cepat.

Banyak sekali manfaat yang dapat kita peroleh apabila komputer kita terhubung dengan jaringan. Diantaranya adalah :

• Dapat saling berbagi pemakaian file data (sharing data) dengan komputer rekan.
• Tukar-menukar data antar komputer dapat kita lakukan secara cepat.
• Memungkinkan kita untuk memakai satu ptinter yang terhubung dengan jaringan secara bersama-sama  
   dalam area jaringan.
• Lebih hemat biaya.
• Efisiensi kerja menjadi meningkat.
• File-file data dapat lebih mudah dipelihara dan diproteksi.
• Kinerja sistem dapat kita tingkatkan sesuai dengan beban pemakaian komputer di jaringan. Kita hanya cukup menambah kemampuan processor jika membutuhkan peningkatan kinerja.

B. Pengertian Komunikasi Data
Komunikasi data adalah pengiriman data atau informasi dari suatu sumber (disebut source) ke tujuan (di sebut destination). Komunikasi data dapat dilakukan antara dua jenis komputer atau lebih yang jenisnya sama ataupun berbeda. Komunikasi data dapat berjalan denan baik jika mengacu pada aturan atau standar yang direkomendasikan oleh badan internasional utama yang mengaturnya.


C. Mengenal Mode komunikasi

Kita dapat membedakan hubungan antara pengirim dan penerima dalam tiga mode-mode komunikasi, yaitu : 

  • Mode Simplex Mode simplex adalah suatu metode komunikasi antara pengirim dan penerima yang bersifat satu arah. Sisi pengirim hanya berfungsi sebagai pengirim informasi, sedangkan sisi penerima berfungsi sebagai penerima. Kedua sistem tersebut tidak dapat saling berkomunikasi sehingga metode simplex sering disebut dengan saluran one why only. Contoh mode simplex dapat kita temukan pada pesawat penerima radio yang menerima siaran radio dari pancaran stasiun radio.Mode Half Duplex
  • Mode half duplex adalah suatu metode komunikasi yang dapat dilakukan dua arah secara bergantian (waktu tidak sama). Mode half duplex sering disebut salauran two way alternate. Contoh pemakaian mode ini dapat kita temukan pada radio transceiver. Komunikasi dapat dilakukan dua arah secara bergantian.
  • Mode Duplex ( Full Duplex)
    Mode duplex adalah suatu metode yang digunakan pada komunikasi untuk dua arah secara terus menerus. Sisi pengirim dan penerima dapat berkomunikasi dua arah dalam waktu yang bersamaan. Contoh adalah pemakaian pesawat telepon.
D. Memahami Fungsi macam Protokol
Macam-macam protokol dan fungsi-fungsinya :
  • FTP (File Transfer potocol), digunakan untuk transfer file dalam jaringan internet.
  • POP (Post Office Protocol), digunakan untuk mengambil mail dari suatu server.
  • RIP ( Routing Information Protocol), digunakan untuk keperluan routing.
  • DNS (Domain Name Service), digunakan untuk memetakan alamat IP Address ke dalam nama atau group tertentu.
  • MIME (Multipurpose Internet Mail Extention), digunakan untuk mengirimkan file binary dalam bentuk teks pada suatu jaringan.
  • SMB (Server Message Block), digunakan untuk transfer berbagai file dari sistem operasi DOS dan Windows.
  • NFS(Network File System), digunakan untuk sharing file bagi beragam host jaringan dan sistem operasi, biasanyan protokol ini digunakan dalam sistem operasi Linux.
  • HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), protokol yang digunakan untuk web browsing dijaringan internet.
  • NNTP (Network News Transfer Protocol), digunakan untuk mengirim dan menerima newsgroup.
  • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), digunakan untuk distribusi nomor IP pada jaringan dengan jumlah IP terbatas, disediakan oleh komputer server.
  • TELNET (Network terminal Protocol), digunakan untuk melakukan remote login bagi pengguna jaringan.
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), digunakan untuk mengirimkan E-mail dijaringan internet.
  • TFTP (Trivial FTP), digunakan untuk transfer file dalam jaringan.
  • SNMP (Simple network management Protocol), digunakan untuk mengelola suatu jaringan.
  • RPC (Remote Procedure Call), prosedur yang digunakan untuk memanggil dari jarak jauh.
  • NETBIOS (Network Basic Input Output System), digunakan sebagai protokol standar dalam jaringan.
  • TCP (Transmission Control Protocol), digunakan untuk pertukaran data pada jaringan secara continue.

E. Mengenal Protokol Utama Jaringan
Protokol jaringan adalah kumpulan standar yang mengatur tata-cara suatu informasi atau data ditransmisikan melalui jaringan. Beberapa potokol jaringan yang utama, yaitu :
  • TCP/IP
    TCP/IP berfungsi mengawasi jalannya paket data agar tidak hilang atau rusak dalam perjalanan ke tujuannya. Jika ada paket data yang hilang atau rusak meski sebagian, maka TCP akan mengirimkan ulang paket data tersebut. Dan jika paket yang dikirim terlalu besar ukurannya maka TCP akan membagi paket-paket tersebut menjadi beberapa datagram, kemudian mengirimkannya pada tujuannya.
    Dalam melakukan tugasnya TCP dibantu oleh IP address. IP address adalah nomor atau angka yang mendefinisikan alamat sebuah komputer dalam jaringan. Keunggulan TCP/IP:
  1. Adanya Open Protocol Standar, yaitu tersedia secara bebas dan dapat dikembangkan secara independen terhadap jenis hardware komputer atau sistem operasi apapun yang kita gunakan. TCP/IP telah mendapat dukungan yang luas dari vendor hardware maupun software.
  2. Terdapat High Level Protocol Standar, yang dapat digunakan untuk melayani user secara luas, sehingga para penguna komputer dapat menggunkan fasilitas yang ada pada jaringan.
  3. metode pengalamatan yang umum, sehingga perangkat hardware yang menggunakan TCP/IP dapat menghubungi alamat perangkat komputer lain yang berada pada seluruh jaringan komputer yang saling terhubung.
  • IPX/SPX
    IPX/SPX merupakan salah satu protokol dalam jaringan komputer yang biasa digunakan untuk jaringan berskala kecil maupun berskala luas.

    Beberapa protokol yang merupakan bagian dari IPX/SPX
    1. IPX ( Internetwork Packet Exchange)
      Merupakan bagian yang berfungsi untuk mensupport lapisan pada jaringan. IPX menyediakan pengalamatan dan routing dalam jaringan. IPX bersifat sangat cepat saat berkomunikasi dengan node jaringan untuk mengirimkan paket-paket data, IPX menggunakan koneksi dengan service yang sedikit.
    2. SPX (Sequenced Packet Exchange)
      SPX berfungsi membantu kerja IPX dan menyediakan koneksi yang dibutuhkan oleh IPX. Didalam jaringan IPX dan SPX menjadi satu dan tidak dapat dipisahkan.
    3. SAP (Service Advertising Protocol)
      Digunakan oleh server untuk memperlihatkan alamat server dan service apa saja yang telah tersedia pada server.
    4. RIP (Routing Information Protocol)
      Merupakan protokol routing pada protokol jaringan IPX/SPX yang berkerja pada lapisan jaringan tersebut.
    5. ODI (Open Data Link Interface) Protokol ini bekerja pada lapisan yang mempunyai data link pada paket-paket datanya.
    6. NCP (Netware Core Protocol.
      Merupakan protokol yang digunakan untuk menghubungkan server dengan client, sehingga dapat saling berinteraksi. Contohnya saat kita sharing file data dan printer pada jaringan.
  • UDP
    UDP ( User datagram protocol) dalam layanan protokolnya mengunakan service transmisi data yang sedikit sekali.
  • APPLE TALK
    Apple Talk adalah protokol yang digunkan pada komputer Apple OS untuk berkomunikasi dengan protokol pada sistem.
    Beberapa protokol Apple Talk :
  1. Apple Share, nerfungsi menyediakan jasa pada lapisan aplikasi.
  2. ATP (Apple Talk transaction Protocol), Berfungsi menyediakan lapisan transport yang menghubungksn komputer.
  3. DDP (Datagram Delivery Protocol), berfungsi menyediakan transportasi paket data
  4. AFP ( Apple Talk Filing Protocol), berfungsi untuk membuat file jaringan agar tampak dikomputer lokal.
F. Macam Jaringan Komputer
  1. Local Area Network(LAN) merupakan suatu jaringan komputer yang berada didalam gedung. Membuat jaringan LAN minimal harus mempunyai 2 buah kiomputer yang masing- masing memiliki kartu jaringan atau Lan Card.
Biasanya LAN digunakan di rumah, perkantoran, rumah sakit,dll.
Beberapa Keuntungan menggunakan LAN :
  • Dapat menghubungkan komputer dalam jumlah banyak.
  • Akses antar komputer cepat dan mudah.
  • Dapat saling tukar informasi diluar area apabila terhubung dengan internet.
  • Dapat membackup data pada komputer lain.
  • Hemat waktu.

    2. Metropolitan Area Network (MAN), Merupakan pengembangan dari LAN. Man biasanya digunakan oleh perusahaan jaringan komputer dalam satu kota.



    3. Wide Area Network (WAN), Merupakan bentuk jaringan komputer yang terdiri dari LAN dan MAN, Jaringan WAN memenuhi untuk kebutuhan sistem jaringan seperti jaringan untuk publik, jaringan pada bidang perbankan, jaringan jual-beli secara online di internet.

    Kelebihan WAN :
  • Dapat transfer data secara cepat menggunakan email dan FTP.
  • Memiliki sistem jaringan yang luas.

    4. Intranet, Merupajan jaringan komputer yang terdiri dari LAN maupun WAN, serta internet untuk akses yang lebih global. Intranet hanya melayani sebuah instansi dalam suatu wilayah jangkauan LAN/WAN tersebut.
    5. Internet, Merupakan gabungan dari berbagai LAN dan WAN yang berada diseluruh jaringan komputer dunia.

G. Mengenal Model/ Tipe Jaringan
  • Model Jaringan Peer To Peer
    Pada tipe ini pertukaran data hanya dapat kita lakukan antar dua komputer atau beberapa komputer dalam satu area kerja. Jaringan ini bisa dibuat dengan menghubungkan dua komputer melalui kabel jaringan tipe crossover atau kabel Straight yang terhubung dengan hub.
  • Model Jaringan Client-Server
    Tipe jaringan ini terdiri dari sejumlah komputer dengan memakai satu atau beberapa komputer yang dijadikan server dan dihubungkan dengan sejumlah komputer client.
  • Model jaringan Host terminal
    Tipe ini terdiri dari satu atau lebih komputer server dengan kemampuan memproses data yang relatif besar. Komputer server dihubungkan menggunakan kabel serial atau kabel RS-232 dari keluaran terminal input-output ke beberapa dumb terminal pada komputer server.

H. Topologi Jaringan/ arsitektur fisik jaringan
Dengan adanya Topologi/ arsitektur fisik jaringan, pengguna jaringan dapat menentukan topologi mana saja yang cocok u tuk digunakan dalam jaringannya, Macam-macam topologi tersebut adalah sebagai berikut:

1. Topologi Bus
Pada tipe jaringan topologi bus, masing-masing server dan workstation dihubungkan pada sebuah kabel yang disebut bus. Kabel untuk menghubungkan jaringan ini biasanya menggunakan kabel coaxial(contoh kabel BNC). Setiap server dan workstation yang disambungkan pada bus menggunakan konektor T.
Pada kedua ujung dari kabel harus kita beri terminator berupa resistor yang memiliki resistansi khusus sebesar 50 Ohm yang berwujud sebuah konektor. Apalagi resistansi kabel di bawah maupun di atas 50 Ohm, maka server tidak akan bisa bekerja secara maksimal dalam melayani jaringan, sehingga akses user atau client menjadi menurun.



Kelebihan jaringan bertopologi bus adalah:
  • Penggunaan kabel yang sedikit sehingga terlihat sederhana.
  • Pengembangan jaringannya mudah.
Kekurangan jaringan bertopologi bus adalah:
  • Membutuhkan repeater untuk jarak jaringan yang terlalu jauh.
  • Jaringan akan terganggu apabila salah satu komputer mengalami kerusakan.
  • Apabila terjadi gangguan yang serius maka jaringan tidak dapat digunakan dan pengaruhnya adalah proses pengiriman data akan menjadi lambat dikarenakan lalu-lintas jaringan penuh dan pada akibat tidak adanya pengontrolan user.
  • Deteksi kesalahan sangat kecil, sehingga apabila terjadi gangguan maka sulit mencari kesalahan tersebut

2. Topologi Token Ring(Ring)
Pada tipe jaringan topologi ring semua jaringan yang terhubung dari satu komputer ke komputer lain berkeliling membentuk suatu lingkaran (loop). Pada topologi ini komputer server dapat kita letakkan di mana saja sesuai dengan keinginan kita.

Pada sistem jaringan ini apabila kabel jaringan disalah satu komputer terputus maka hubungan dalam jaringan topologi ring tidak akan berfungsi. Hal ini dapat kita atasi dengan perangkat Multistation Acces Unit (MAU).

MAU yaitu sebuah peragkat yang berfungsi menutup hubungan jaringan secara otomatis apabila hubungan kabel jaringan terputus pada suatu workstation. Alat ini memberi keuntungan dapat mengisolasi kesalahan dari suatu hubungan workstation, tapi kelemahannya akan menyebabkan biaya pemasangan menjadi lebih besar.




Kelebihan jaringan bertopologi ring adalah:
  • Hemat Kabel.
  • Dapat mengisolasi kesalahan dari suatu workstation.

Kekurangan jaringan bertopologi ring adalah:
  •  Sangat peka terhadap kesalahan jaringan walaupun sekecil apapun.
  • Sukar untuk mengembangkan jaringan, sehingga jaringan tersebut tampak menjadi kaku.
  • Biaya pemasangan lebih besar.

3. Topologi Star
Pada topologi ini setiap workstation dihubungkan ke server menggunakan suatu konektor. Masing-masing workstation tidak saling berhubungan. Jadi setiap user yang terhubung k server tidak akan dapat berinteraksi dan melakukan apa-apa sebelum komputer server kita hidupkan. Apabila komputer server kita matikan, maka semua koneksi jaringan akan terputus.




Kelebihan jaringan bertopologi star adalah
  • Mudah dalam mendeteksi kesalahan jaringan karena kontrol jaringan terpusat
  • Fleksibel dalam hal pemasangan jaringan baru, tanpa mempengaruhi jaringan yang lain.
  • Apabila salah satu kabel user terputus, maka hanya user yang bersangkutan saja yang tidak akan berfungsi dan tidak mempengaruhi user yang lain. Keseluruhan hubungan jaringan masih tetap bekerja.
Kerugian jaringan bertopologi star adalah
  • Boros dalam pemakaian kabel jika kita hubungkan dengan jaringan yang lebih besar dan luas.
  • Kontrol hanya terpusat pada hub/switch sehingga operasionalnnya perlu ditangani secara khusus.
Ketiga topologi di atas merupakan topologi dasar yang sering digunakan untuk membuat suatu jaringan komputer. Sedangkan gabungan dari dua atau beberapa topologi di atas(bus,ring, dan star) akan menghasilkan dua jenis topologi baru, yaitu topologi mesh dan topologi tree/hybrid(campuran).


4. Topologi Mesh
Topologi mesh adalah topologi yang didesain untuk memiliki tingkat restorasi, dengan berbagai alternatif rute yang umumnya disiapkan melalui dukungan perangkat lunak. Setiap peripheral yang berada dijaringan ini dihubungkan secara langsung (point to point) ke setiap peripheral lain dalan jaringan. Sebagai contoh apabila terdapat 10 buak komputer yang kita hubungkan ke jaringan, maka setiap komputer yang terhubung dalam jaringan kita hubungkan pula dengan 9 koputer yang lain secara terus menerus.

Topologi mesh diimplementasikan untuk menyediakan perlindungan semaksimal mungkin pada pengiriman data. Jaringan mesh menerapkan hubungan sentral secara penuh pada setiap peripheral yang terhubung dengannya. Disamping kurang ekonomis, biaya pengoperasiannya juga relatif mahal.



Ciri-ciri jaringan mesh :
  • Topologi mesh digunakan pada ISP (Internet Service Provider) untuk memastikan apabila terjadi suatu kerusakan pada salah satuy sistem komputer maka tidak akan mengganggu hubungan jaringan dengan sistem komputer lain dalam jaringan.
  • Jumlah saluran yang harus kita sediakan untuk membentuk jaringan mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 atau (n-1), dimana n adalah jumlahbdari sentral.
  • Tingkat kesulitan jaringan sebanding dengan meningkatnnya jumlah sentralyang terpasang pada jaringan tersebut.

5. Topologi Tree/Hybrid
Jaringan topologi tree disebut juga dengan hybrid karena beberapa sistem rangkaian yang berbentuk star disambungkan pada topologi bus yang berperan sebagai tulang punggung jaringan. Topologi tree digunakan untuk menghubungkan antar sentral dengan beberapa hirarki jaringan berbeda. Oleh karena itu, jaringan yang menggunakan topologi ini disebut dengan topologi jaringan bertingkat.



Ciri-ciri jaringan tree/hybrid :
  • Merupakan pengembangan dari topologi jaringan star.
  • Jaringan topologi tree digunakan untuk mendukung algoritma searching dan sorting.
  • Setiap tangkai (node) dalam tree akan dihubungkan pada pusat hub yang berada pada awal trafik rangkaian.